El conjuro termina para una criatura afectada en el momento en que recibe cualquier tipo de daño o alguien utiliza una acción para sacarla de su estupor.Esto puede servir para muchos propósitos. Las partidas pueden necesitar encontrar aliados o artefactos que no estén en el Plano Substance. Alternativamente, un mago puede lanzarlo dos veces par